Los futuros auriculares de realidad virtual podrían utilizar un nuevo tipo de lente inspirada en la tecnología holográfica
Los futuros cascos de realidad virtual podrían utilizar un nuevo tipo de lente inspirada en los dispositivos holográficos. La lente bifocal bicapa depende de un voltaje externo para cambiar las intensidades en los focos.
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Los futuros cascos de realidad virtual (VR) podrían utilizar un nuevo tipo de lente inspirada en dispositivos holográficos, afirman investigadores de China. Este nuevo tipo de lente bifocal propuesto puede cambiar entre un enfoque y otro con solo presionar un interruptor, lo que permite a los usuarios presenciar el cambio de intensidad en las lentes de manera similar a un holograma.
Estas lentes estarían hechas de dos capas de estructuras de cristal líquido que pueden cambiar entre dos focos con voltaje externo. Los investigadores describieron sus hallazgos en un nuevo estudio publicado el 1 de octubre en la revista Optics Letters.
La tecnología podría aplicarse en dispositivos de imágenes, computación óptica e interconectividad óptica, además de futuros cascos de realidad mixta y realidad virtual, dijo el equipo.
Específicamente, se pueden usar para imágenes de polarización, que a menudo se usan para mejorar el contraste de la imagen o para imaginar bordes, lo que resalta el contorno de los objetos o ve detalles más finos. Se puede hacer referencia a la polarización como la tercera dimensión de la luz, y las cámaras de polarización a menudo detectan propiedades físicas que las imágenes convencionales no detectan.
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"Creemos que el mecanismo de control de la luz que creamos utilizando la estructura multicapa también podría usarse para diseñar otros dispositivos ópticos, incluidos dispositivos holográficos y generadores de rayos, o para el procesamiento óptico de imágenes", dijo el autor principal del estudio, Fan Fan. , profesor de física y electrónica en la Universidad de Hunan, en un declaración.
El equipo se centró en crear estructuras bicapa, en lugar de estructuras de una sola capa, de las que están hechos la mayoría de los dispositivos de cristal líquido. Las estructuras se hicieron a partir de una celda de cristal líquido y de un polímero de cristal líquido, los cuales son materiales estándar en el desarrollo de lentes destinadas a usos de imágenes holográficas. Esto permitió a los investigadores alterar la intensidad de los dos focos. El desarrollo de dispositivos holográficos multifuncionales fue una inspiración, pero la tecnología podría usarse "más allá del campo de las pantallas holográficas", dijo Fan.
Algunas lentes bifocales pueden crear diferentes puntos focales según la polarización de la luz incidente, pero este nuevo diseño permite que el enfoque cambie según una orden, manipulando los estados de polarización de los haces de salida. La capa de cristal líquido también permite que las lentes cambien rápidamente entre puntos de enfoque cuando se aplica voltaje.
Los científicos planean utilizar las nuevas lentes en varios tipos de dispositivos multifuncionales. Sin embargo, para que los componentes ópticos de esta tecnología sean más prácticos, es necesario reducir el coste de la producción en masa de los componentes. Si esto sucede, el equipo podría diseñar e incorporar una tecnología de alineación capa a capa rápida y precisa, dijeron los investigadores en el comunicado.

